别变成孤独的人,去北纬40°44′西经105°36′俯瞰世间的繁华

游戏 2017年12月21日发布

 

 

北纬40°44′,西经105°36′

 

 

有人称呼这里是美国经济和文化的中心,也有人说这是美国的心脏,还有人觉得没到过这就像没到过美国一样。但对于世界上绝大多数只通过图片见过这个面积仅有59.5平方公里,每平方公里土地上人口却接近三万人的“稠密”之地以后,留下的最深刻印象却几乎都是满眼高耸入云的摩天大楼。这一点也不奇怪,因为这里是曼哈顿,是世界上摩天大楼最集中的地区之一,而在这个寸土寸金的地方想增加空间最经济的办法就是往天上要。

 

 

事实上,摩天大楼的概念一直在随着人类科技水平的发展而不停刷仙。11世纪时四层高塔就事罕见的高大建筑,而到了我们印象中的现代高楼兴起时,一、二十层的建筑就是那时的摩天大楼。

对于曼哈顿来说摩天大楼已成了必备的合计要素

 

但现在如果不达到50层可能很难和“摩天”扯上关系,最多不过是一座高些的大楼罢了。在世界超高层建筑学会给出的标准规定中,300米以上的建筑才有资格被称为“摩天大楼”而这个标准恐怕还会被逐渐刷新。

 

TIP:目前已经完工的摩天大楼中,TOP10全部超过450米,其中最高的迪拜哈利法塔高828米,中国第一世界第二的上海中心大厦则为623米……不过,虽然今天已经掉到了第20位,但总高381米位于曼哈顿的帝国大厦,仍然是全世界最有名的摩天大楼,毕竟不是每座大楼都能经得住金刚折腾的。

 

桌游简评Vol 4

 

咱们先暂且放下摩天大楼的话题,把时间回溯到1962年,1962年11月6日,德国慕尼黑附近一个名叫Haar的小镇上诞生了一个男孩,他名叫 安德烈亚斯·赛法斯,男孩无忧无虑的童年就在小镇度过,这个时候应该没人能想到他将来会把“桌游”和“摩天大楼”这两个毫无相干的领域连接在一起,并由此获得自己人生中的一次殊荣。

 

长大后身为一位公务员,桌游设计一直是 安德烈亚斯 的第二职业,在他从一个初出茅庐的公务员走到德国电信公司财务总监的过程中,他的第二职业也取得了辉煌的成绩。

 

 

1994年,安德烈亚斯 在同为桌游设计师的妻子 凯伦·赛法斯 的支持下,他设计的一款轻度策略游戏获得了当年的SDJ大奖,这款游戏就是现在被桌游爱好者们奉为经典的《曼哈顿》。当时德国最大的日报之一《南德意志报》专门刊登了一篇名为《安德烈亚斯·赛法斯:一位“名不见经传”的设计师》介绍这位横空出世的新锐设计师,以及他的作品《曼哈顿》。

 

 

游戏顾名思义背景设定来源于前文提到的世界摩天大楼最扎堆儿的地方——纽约曼哈顿,玩家们要通过在这个传奇之地建造摩天大楼来抢占一席之地。

 

《曼哈顿》的本质是一款轻度策略的抽象游戏,但游戏却巧妙地通过配件将其与曼哈顿岛上的高楼大厦糅合在一起。

 

 

玩家们将获得1至4层,层数不等的24个大楼配件,并在游戏的全部四个回合中每回合任意选取其中6个大楼配件使用。通过打出手中的建造牌,玩家们可以将自己的大楼配件建造在曼哈顿六个区域)(对应曼哈顿现实中的六个街区)之中。

 

 

对,用这些配件真的在版图上盖出一幢幢摩天大楼来。将游戏过程从二维平面拓展为三维空间是这款游戏最大的魅力之一,亲眼看到3D天际线的兴起会带来一种莫名的满足感。

 

TIP:1994年最初的德文版本中游戏版图上的六个区域分别是曼哈顿、法兰克福、圣保罗、香港、悉尼 和 开罗。现在芬兰版仍然保持了这个设定。

 

但有趣的是,建造牌虽然会标出可以建造大楼的位置,但由于每位玩家坐的方向不同,因此每张牌上标注的位置都要相对打出牌的玩家而言。换句话说对于你来说的12点方向,若对于你的对家来说就是6点钟方向了。同样一张牌在不同方向的玩家手中就会对应不同位置这在当年绝对是个别具一格的设计,及时在23年后的今天采用类似设计的游戏依然不多见。另外,玩家们还可以通过楼层的多少来选择盖压住其他玩家的大楼,反正地基是谁的并不重要,作为一款区域控制游戏,在《曼哈顿》人们只关心最后的楼顶上是谁的名字。

 

 

摩天大楼从未离开过金刚的梗

 

当然,要想盖住别人的建筑令场上局势达到此消彼长的效果也并不简单。除了要抽到方向适合的建造卡之外,还有若干要求。这盖摩天大楼到底不是卖白菜,想在曼哈顿独领风骚,是需要遵守一些规矩的。

 

至于这些规矩是什么咱们就不剧透了,反正我的文章里从来都不会详细介绍规则,你们懂的,留下一些秘密等各位打开游戏的时候自己来寻找答案吧,我只能说这个过程绝对非常有趣,轻策游戏中的阴谋诡计也一点都不少。

 

看上去好像小时候的良心美术片《魔方大厦》的风格

 

不过,就像 安德烈亚斯 自己说的那样,1994年的时候你完全可以玩过当年出版的所有桌游,但现在这根本不可能。每年都会涌现出令人眼花缭乱的桌游新品。《曼哈顿》固然设计精妙配件诱人,但其美术包装风格已经渐渐脱离了今天人们的审美范畴,这也令这款当年桌游爱好者们私藏佳作TOP10名单中的常客变得陌生起来。

 

 

是到了给经典佳作赋予新生的时候了。近年来活跃于桌游插画界的英国画师 雅基·戴维斯 接下了这个任务。这位出生在南非约翰内斯堡的女画家用她的画笔重塑了这款23年前的游戏,更加靓丽的色彩和鲜活的造型之下《曼哈顿》得以重生,尤其适合成为男女通吃的推新利器。

 

 

当然,同样获得新衣的还有最诱人的摩天大楼配件,半透明彩色材质,令游戏终盘时的曼哈顿天际线更加绚丽多姿。

 

TIPs 雅基·戴维斯(Jacqui Davis)为很多桌游作品绘制插图,其代表作有《失乐园》(Euphoria: Build a Better Dystopia)、《股海纵横》(Stockpile)等。

 

对了,封面的梗你看懂了,对吧?

 

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