都说桌游缺乏代入感 那么让“勇敢者的游戏”带你来一局真人吃鸡怎么样?

漫谈 2018年02月01日发布

 

在我完全不知道桌游为何物的年代,我就看过了《勇敢者的游戏》这部电影。

 

这个海报风格也并没有过时


这是个1995年上映的陈年老片,但如果你现在把它重新拿出来,找一个慵懒的下午把它看完,也并不会觉得有任何违和感。虽然当时的我还是个刚上小学的小孩子,但在那个充斥着冯氏电影的时代,这部电影的确让人印象深刻,其震慑力和经典场面在如今看来也并不逊色,片子的空间穿越、年龄穿越、各种特效演绎都堪称经典,另外最难能可贵的则是这部片子蕴含了一些家庭的伦理概念和人生哲理,并且表现的手法堪称恰到好处。这是个教科书级别的家庭电影,时至今日依然值得与孩子一起观看。

 

但对于桌游玩家而言,这部电影似乎有着更深刻的意义。整部电影的主线就是围绕一盒神秘的桌面游戏《侏曼纪》(Jumanji)而展开:无意中捡到、无意中游玩、无意中触动了游戏,之后引发了这些奇妙并且激动人心的冒险故事。这款游戏最让人印象深刻的,除了那些时不时出来吓你一跳的各种触发效果,还有那句经典的:“Adventurers beware: do not start until you intend to finish。”(如果你没打算走到最后,请不要开始你的冒险),但没人会相信这种看似随便说说的话,但之后那些家伙都傻眼了,这款桌游里面发生的所有事件都是真的,我的妈,这真的是相当代入了,简直代入到了骨头缝里面,这足以让每一位桌游玩家为之疯狂。

 

 

到底为什么呢?设想一下,如果今后的桌面游戏都能出现《侏曼纪》一样的代入效果究竟会发生什么?是在中世纪打磨那些光鲜耀眼的宝石?是在马戏团当个耀眼的天皇巨星?是在神界接受半神培训训练?还是在平遥古城成天和那些银票打交道?哇哦,每一个似乎看上去都兴奋不已,但要是让你去个阴森的豪宅时不时被满脸触须的家伙吓个够呛,或者是去当个马龙白兰度的小弟怎么样?不了不了,我可不想去当个炮灰。可见,这种极致的代入似乎只可远观而不可亵玩,因为大部分的桌面游戏都充满了各种意义上的火药味,当然,《侏曼纪》更是如此。

 

但我们是桌游玩家,我们知道桌游有多么有趣,我们也知道桌面游戏的简单和快乐是多么难以呈现。所以这部片子,或许是我们曲线救国的一把钥匙?

 

这个不起眼的镜头……又有多少人记得

 

虽然电影中的仓库中出现了很多种类的桌游,如《地产大亨》《妙探寻凶》还有几个BGG排名几千位的益智解谜游戏,它们可能都很好,但这并不是我们想要的,因为新手们看过电影之后一定会迫不及待的问你,这个《侏曼纪》去哪能买,好想玩!

 

 

我的天,这可真是难为我们了,别说你想玩了,我们也想玩啊,但如果真有那么个东西,你敢玩吗?不要搞笑,我并不觉得一个人的好奇心能够让你有勇气去挑战这样大的难关。

 

但那些狂热的爱好者就是想玩这个!一位忠实粉丝就以电影中出现的那个可怕的游戏为蓝本,创造了一个精美的复制品,可见其对这款游戏的疯狂迷恋。

 

这简直一模一样好不好!

 

那么,这个东西真的能把你吸进去了?好了好了,我们还是来介绍下这款游戏真正的精妙之处。这款游戏以“一旦开始就必须完成”这一点为游戏基本核心机制,这位叫做里希特的粉丝花了七个多月的时间终于完成了这个项目。

 

 

当然,这并不包括他花在学习上面的时间,虽然里希特是一位非常有才华的木工和雕塑家,但对于《侏曼纪》的还原工作,他依然心里没底,在这之前他在电影道具修复公司工作了五年,磨练了自己的技术,并且学习了许多之后用到的技能。可以说,这是一个完成度相当高的作品,但是,这东西似乎就不是用来玩的。

 

不过这么热门的IP,桌游厂商肯定不会置之不理。1995年的电影带来了同名的桌面游戏,所以,现在任何人都可以进入那个世界,享受《侏曼纪》带来的狂野乐趣:无论是被真正的狮子追逐,还是被巨大的蚊子或者邪恶的猎人袭击。《侏曼纪》棋盘游戏支持2~4名玩家一起游玩,这里的目标非常简单,玩家需要到达棋盘的中心,成为第一个叫出“Jumanji”的人!

虽然这听上去似乎很简单,但你很快就会了解到这个几十年前的桌面游戏有多残忍

 

最初的SETUP就有一股浓浓的代入感:无论是玩家棋子的放置、犀牛基地的设置都让人回忆起观看电影的那段旧时光。为每个骰子粘贴各种贴纸实在是很先进的设定,而每一面上的斧头、木筏、绳子、军刀、沙漏、球拍等等正是我们所能做的事情;之后需要将所有的危险牌洗牌,这些卡牌会竭尽全力阻止你前往棋盘的中心,同时你还会注意到世界末日的格子,一股莫名的恐怖油然而生。

 

 

最先提议游玩这款游戏的那个人会是整局游戏的起始玩家,之后按顺序在棋盘上滚动骰子,并且根据骰子上显示的数字在棋盘的路径上移动自己的棋子。接下来重点来了,移动到的位置玩家要做什么,这完全取决于你会停在什么地方,当然,大部分都是噩梦

 

Blank Space

 

 

你在丛林中遇到麻烦。触发次机关的玩家需要抽一张危险牌,之后把它放在棋盘中央的解码器上,之后解码器会揭示该名玩家需要扮演的角色以及何种道具可以将其解救出来,但其他的玩家只有8秒钟的时间匹配道具,如果没有匹配成功,那么该名玩家将后退解码器显示的空间格数;如果匹配成功,该玩家被拯救,那么该名玩家留在原地不动,其他的玩家可以前进解码器显示的空间格数。

 

另外,如果没有获救,那么该名玩家需要把为显卡放入世界末日格子中。一旦世界末日格子被填满,那么游戏将直接失败,所以这款游戏从某种意义上解释了:有难大家扛的经典原理。

 

Wait for 5 or 8

 

 

你被吸进了丛林。

 

这里忠实还原了最开始亚伦因为扔骰子触发机关而被吸入游戏的过程,此时该玩家左手边的玩家需要设法掷出一个5或8,如果成功,那么你可以留下来,游戏照常进行。如果该玩家没有掷出5或8,那么引发事件的玩家后退一格,并且掷骰子的玩家将手中的数字骰子传给左手边的玩家继续投掷,直到掷出5或8为止。这样噩梦般的玩法如果赶上运气不好,直接会让一个人回到原点,就好像剧中艾伦失踪了二十多年一样。

 

Rhino Spaces

 

 

走到这里的时候,需要将犀牛棋子直接放在任何一位玩家的面前,那只犀牛阻挡了他继续前进。只有该玩家掷出偶数或者其他玩家到达犀牛区域从而重新定位犀牛棋子才能解除。这里最可怕的是,如果你不得不后退移动,那么犀牛也会形影不离的缠着你和你来到一个格子,被这种无形的压力所支配的感觉着实不好受。

 

Jungle Spaces

 

 

所有的玩家都被困在丛林中,想要出去必须互相帮助。触发该事件的玩家抽一张危险牌,之后限定规则,所有人有8秒钟的时间匹配物品。只要有任何一名玩家没有在8秒钟内成功匹配,那么该危险卡会被放到世界末日格子,并且必须重新抽取一张危险卡重复之前的过程,直到所有的玩家都成功匹配为止……

 

 

这个玩法与之前的犀牛简直是异曲同工之妙,不过这里的条件和代价更加恐怖,一旦有人踩到这里,那么你很可能需要将多张牌加入到世界末日格子之中了

 

 

从以上的介绍中,我们已经基本了解到了这个自虐游戏的玩法,奇特的轮回和反复循环让代入感和紧张感更加强烈,对于那些自信心脆弱的玩家而言,这款游戏似乎可以轻易摧毁他们的防线。除此之外,游戏中还有着一些既定的移动规则,比如两名玩家不能同格,如果你到了其他玩家的格子,那么你需要再往前移动到第一个空格为止。巧妙地利用这些规则盲点会让整局游戏稍微轻松一点。

 

 

变态的地方不仅仅是玩法,还有这个游戏的胜利方式。之前我们已经提到了是到达棋盘中心并叫出Jumanji,这个所谓的到达在游戏中精确到了令人发指的“恰到好处”。比如你离中心还有三个格子,然后你掷出4点,那么你就不能胜利了,而且不能移动并再次触发对应格子的事件,必须准确地掷出3才能真正意义上地赢得胜利。

 

 

最后,新的《勇敢者的游戏:决战丛林》即将于今晚24点正式全国上映。不同于22年前的《勇敢者的游戏》,《勇敢者游戏:决战丛林》不再把棋盘的场景和猛兽搬进现实世界里,而是把主角扔进游戏里,去展开丛林冒险。而这款桌面游戏的发行商也在这个特别的时刻再版了这款非常“代入”的桌面游戏,我们又有了拉新人入坑的机会,先准备好桌游,不过在这之前,你要先带他们把电影看了!

 

 

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