滚开!老子来这个球场可不是为了打球的!

众筹 2018年02月26日发布

就像由小说改编电影,电影剧本反哺小说创作一样,很多时候只要对一些电子游戏稍加追根溯源,就会找到一个人物、背景甚至是机制颇有相似之处的桌面游戏。而能从1987年至今一直绵延下来,甚至墙里开花墙外香的大IP战锤,简直就是游戏界的一代豪杰。

 

 

不过战锤系列中众多的战役、模型还有那庞大、华丽而复杂的史诗级别设定往往具有双刃剑的效果,要么为其膜拜,要么被其吓到。不过幸好其出版方,英国GW公司另有高招,把这些总是一本正经,动不动就杀得血肉横飞的战士们从战场里带出来,放下宝剑和盾牌,穿上橄榄球服打上一场!这就是有史以来最具有反差幽默效果的“胡搞反串”式游戏作品:《血腥橄榄球》(BLOOD BOWL)了。

 

 

其实相对于国外环境,国内大多数人对于橄榄球这项运动知之甚少,若是你点开百度的话,可以搜索到一个“达阵”的概念。

 

达阵(TOUCHDOWN)是橄榄球比赛中重要的得分方式,即“触地得分”。在英式橄榄球比赛中,触地得分是得分最高的方式:当进攻队员攻入防守方的得分区内用手持球触地,“达阵”得5分,英文叫Try。美式橄榄球中的“触地得分”(TOUCHDOWN)可以得到6分。

 

OK,这就是一场橄榄球比赛的精华所在了,得分才能成为赢家!

 

 

但是其实吧…《血腥橄榄球》这个游戏和橄榄球运动本身并没有什么太多关系,在球场上各位队员们要做的除了冲到对面底线达阵之外,更多的则是直接互怼,或者正面硬刚,或者背后使绊,反正在球场上和在战场上,他们要干的事没太大区别。

 

 

另外,这个游戏的关键在于,请看我的口型:完!全!不!需!要!知!道!规!则!两队人马在场上的对话经常是这个样子的:“你愁啥?”“瞅你咋地?”“削你丫的!”……干!!!

 

 

防守的队员太烦?怼死对面的!

自己队员太犯二?怼死对面的!

看谁不爽?怼死对面的!

怼死对面的!

怼死!

怼!

 

 

不过说起球…游戏中的橄榄球真的能自己满地打滚,因为有些橄榄球竟然是跳跳!所以在任何时候的黄油手都是有可能的,不管是跑动持球还是扔球都可能会出现平地摔个七荤八素的概率,更何况你的周围还有虎视眈眈的对方球员…完全腾不出手啊!

 

 

游戏的整体规则其实十分简单:球赛上下半场各八个回合,每个回合你都可以按照自己球员的特殊规则将所有的球员进行一次行动,不管是带球突入还是远场直传,甚至是背后还是当面怼人,都!是!允!许!的!没错,为了保证你能怼得爽,刚得猛,设计者也是下足了功夫……

 

 

近年来GW公司不断在桌游方向发力,整合了很多旧有规则以及模型,并将其直接发行成为轻量级别的战棋游戏, 加之之前在模型游戏领域的长期积淀,让《血腥超级杯》这款作品在模型质量上简直就是无出其右的棒,而游戏性也同样帅酷!

 

从口吐白沫狂叫着“WAAAAAAGH!”的绿皮兽人再到威风凛凛的星际战士,甚至是扩展中的鼠人以及精灵,在GW战棋制作工艺的加持之下无不精美细致。不过同样继承自树脂模型的问题,就是像我这种手残人士的涂装问题了……阿门。

 

 

不过其实这些问题也并不关键,GW于2016年将《血腥超级杯》登陆在各个平台,不仅简化了游戏的操作以及判定,还拯救了我们这些不会做模型、不会涂装、没有裁判、没有基友……的悲惨人士……

 

 

在可见的未来,随着GW越来越快的整合现有IP资源,战锤相关的桌游产品会越来越多,不管是“WAAAAAAGH”还是“for the sigma”甚至“BLOOD FOR THE BLOOD GOD”这些来自英伦的英国人会再次教会大家如何去享受一款模型游戏。

 

在那之前,就让我们先到橄榄球场上大战三百回合,看看到底谁才是血碗超级杯的大赢家!来啊!互相伤害啊!WAAAAAAGH!!!

 

 

 

 

 

 

 

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