• 当经济商业遇上桌面游戏
    有限的资源对抗人类无限的欲望这就是经济的本质
  • 嘉宾 杨然
    政治经济游戏爱好者、买游戏不玩爱好者、DICE作者、公众微信号:喧嚣年代的沉静(分享作者的政治经济类书评、感受,钱币收藏心得等内容)
  • 《现代艺术》,拍卖游戏的典范
    著名设计师R·K的代表作品,完全由多种拍卖形式组成的纯拍卖类游戏,是了解拍卖机制的教科书式作品。
  • 战棋会出版的中文版《现代艺术》
    由香港战棋会出版的中文版《现代艺术》,其中的绘画流派均改为中国画家作品和流派,且价格较低。
  • 《梦工厂》,适合新人的轻度拍卖游戏
    同样由R·K设计的轻度拍卖游戏,玩家扮演好莱坞制片人通过拍卖获得电影必须元素来完成影片获得分数,美工精美带入度高。游戏特色在于采用封闭的资金池,一位玩家拍卖的花费将被其他玩家均分。
  • 《黑货船》,DOW出品,美工必属精品
    《黑货船》的意思就是走私船,DOW公司出品的拍卖类轻度策略游戏,美工采用迪士尼式风格,配件精美。特色在于拍卖竞价的参与者将为竞价品不断投入资金,直到只剩一位竞价者为止。
  • 《文献室》,炒作价值的小游戏
    一款卡牌类小游戏,玩家需要通过炒作不同颜色的文献,提高自己拥有文献价值,降低其他玩家拥有的文献价值并获得胜利。尤其特色在于前后两部分机制截然不同,但相互又产生直接联系。
  • 米尔顿·弗里德曼,美国当代经济学家
    米尔顿·弗里德曼(Milton Friedman),美国当代经济学家、芝加哥大学教授、芝加哥经济学派、货币学派的代表人物。以研究宏观经济学、微观经济学、经济史、统计学、及主张自由放任资本主义而闻名,1976年获诺贝尔经济学奖,他的理论成了自由意志主义的主要经济根据之一。
  • 杰西·利弗莫尔,华尔街的传奇
    杰西·利弗莫尔(Jesse Lauriston )20年代纽约华尔街活生生的传奇人物,是那个时代最花哨的百万富翁。《股票大作手利弗莫尔回忆录》是对投资者最有启发的一本经典著作,以小说的形式记述了杰西·利弗莫尔(书中化名利文斯顿)14岁涉入股市,至1940年开枪自杀,在股市四起四落的传奇交易人生。
  • 黑石集团,又名佰仕通集团
    黑石集团(Blackstone Group)又名佰仕通集团,是全世界最大的独立另类资产管理机构之一,也是一家金融咨询服务机构,总部位于纽约。其另类资产管理业务包括企业私募股权基金、房地产机会基金、对冲基金的基金、优先债务基金、私人对冲基金和封闭式共同基金等,还提供各种金融咨询服务。
  • 《并购》,股票持有游戏的代表
    股票类游戏的代表作,里程碑式作品,玩家通过持股来控制不同饭店并令其增值。游戏的关键在于让玩家体验到现金链的重要作用,以及对市场上“并购”行为的更多理解。《并购》也成为后来很多游戏的设计的启蒙作品。
  • 《1830》,以火车为主题的股票买卖游戏
    《1830》这款游戏非常可以让人体验到“世事无常”的感觉,在创造了美国首富——美国铁路帝国缔造者“范德比尔特”的年代资本市场的参与者们到底是怎样一番感受?《1830》就为玩家提供了这样一个体验的机会。
  • 《特斯拉对爱迪生:电流之争》
    一款看起来完全不像股票持有游戏的股票持有游戏,所有行动的目的都直接指向股票价值的炒作和波动。不过有趣的是少见的游戏主题,让人很有去体验游戏的兴趣。
  • 范德比尔特,真正的铁路大亨
    科尼利尔斯·范德比尔特(Cornelius Vanderbilt)在19世纪末20世纪初的“镀金年代”开创者之一,亿万富翁。他是著名的航运、铁路、金融巨头,美国史上第三大富豪,身家远超过比尔·盖茨,也是电脑游戏《铁路大亨》的原型人物。
  • 《期货时代》
    虽然叫《期货时代》但其实游戏本质仍是一个股票游戏,所有玩家在游戏中都能看见将近一半的价格变动资讯,也就是说哪支股票会大涨,是可以预期的。而机制上最巧思的地方在于玩家们都必须与左右邻家共享手牌,所以即使看得见资讯,也无法预测其他人会怎样操作。
  • 《傻瓜炒股》,体验散户的艰辛
    著名设计师R·K的股票题材作品,游戏中可以体验股市中散户的起伏跌宕,尤其是股票前一秒还高歌猛进,一转头就一泻千里的时候你很可能欲哭无泪。
  • 《股票大亨》,有趣的股票题材游戏
    《股票大亨》是一个以传统的低买高卖的股票持有机制为基础,并结合了一些其他游戏元素的,快节奏,高互动性的经济类中轻策略游戏,内幕消息和股票牌堆是其特色。公众号“DICE桌游社”曾推送的文章《先别绿!我们从游戏的角度聊聊股票》(作者:揣子大侠)详细介绍了这款游戏。
  • 《大国崛起2030》,让股票变成国债
    游戏看似好像是一款区域控制游戏,采用轮盘进行驱动,但由于每个国家都有国债的概念,因此玩家完全可以抛开控制而将重心投入到在背后掌控国家的路子上去。想要仔细经营一个国家的人反而很难胜利,关键在于自资本的控制。值得一提的是中文版非常容易入手。
  • 《庞氏骗局》
    e租宝案件让人意识到,1919年“查尔斯·旁兹”搞出来的这种“以债养债”的骗局在今天依然能让人轻松上当,“空手套白狼”“大梨赚财迷”差不多就是庞氏骗局的真实写照,这款台湾原创游戏本身形象地展现了这种骗局的全过程。
  • 《强手棋》,你以为这游戏没谈判?
    在大陆流传最广的游戏,不过我们接触的规则里却被省略了最重要的谈判环节,导致《强手棋》在游戏感受上几乎变成了另外一个样子,如果你有兴趣不妨按照正式规则来体验一下这款童年的回忆。
  • 《唐人街》,体验唐人街的商人生活
    非常有趣的商业谈判类游戏,玩家在唐人街感受闯荡美国的华人经商之不易。游戏只有六个回合,却很好地将谈判机制与游戏乐趣结合起来,并且游戏允许各种形式的交易,例如现金、预付款、租金、店铺、地契……只要你能说服对手,一切都有可能。
  • 《我是大老板》,做买卖就是这么闹心
    桌游吧里比较普及的游戏,比起其他商业谈判游戏来说《我是大老板》更加奔放,几乎没有什么严谨规则限制的高自由度谈判令游戏场面经常瞬息万变、热闹非凡……更适合在熟悉的朋友中开局。
  • 《电力公司》,爆脑的精算游戏
    拍卖机制对于《电力公司》来说所占比例并不太高,但由于其各个环节配合严密,因此也非常考验玩家的整体运营理念,从拍卖投到骰子到建设再到收益,比对手多计算出一步就是可能获胜的关键。
  • 《烧钱网络》,网络泡沫的破灭
    当年美国网络泡沫被吹起的时候,所有人都试图从中赚上一笔。然而各种看似天马行空的奇思妙想最终绝大多数却都被现实证明为失败,玩家们的公司都在不停地烧钱,先扛不住的人就破产出局,能抗到最后的人就是赢家……
  • 纳斯达克
    纳斯达克,全称为美国全国证券交易商协会自动报价表(National Association of Securities Dealers Automated Quotations),是美国的一个电子证券交易机构,是由纳斯达克股票市场公司所拥有与操作的。NASDAQ是全国证券业协会行情自动传报系统的缩写,创立于1971年,迄今已成为世界最大的股票市场之一。
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2016-03-07 16:00:00

欲望无限,闲聊商业游戏

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no.54 2016年03月07日发布   瞬间思路
“从南京到北京,买的没有卖的精”!用有限资源对抗无限的欲望这就是经济的本质,但若把这么严肃的话题拿到桌游娱乐中来的时候,又会是怎样一番景象? 本期嘉宾依然是中最擅长花钱的 杨然 同学,这位本是政治经济学出身的玩家会如何介绍商业经济类游戏呢?
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