这家引进过《权力的游戏》的公司如今摆弄起“花花草草”,反倒让自己成长得更好了 |

原创 2017年07月07日发布

 

 

 

 

 

拥有一条像《权力的游戏》样自带IP效应的桌游产品线,可以说是每个出版商金色的美梦。每到HBO播放剧集的那10周,只要和字幕组谈好挂上一个销售链接,然后就可以把员工都发配到包货的最前线了,一边听着胶带不绝于耳地滋啦滋啦的响声,一边看着支付宝里的数字蹭蹭地往上涨……

 

《权力的游戏》国冠赛精英合影,然而四年之后这里的大部分人都退坑了

 

这个情景对游人码头来说或许并不陌生,但却已经模糊在记忆的角落。在那个《权力的游戏》热播的年代,他们引进了同名美剧的LCG卡牌游戏以及版图游戏。那时候全国有数十个城市都开始举办《权力的游戏》卡牌比赛,这些为家族荣誉而战的维斯特洛子民,追逐的最大荣耀就是从自己的城市脱颖而出,前往上海参加全国决赛,并最终登基铁王座——游人码头让中国人知道了什么是LCG。

 

“美式+LCG”成为了这家上海新兴的桌游出版社最早为自己贴上的标签。《太空堡垒卡拉狄加》《魔戒》以及《生活大爆炸》中4人组常玩的《圣符国度》坚持贯彻着“美剧褂”路线;另外一边,《法师对决》《矩阵潜袭》《热血超级杯》也让这个公司的卡牌产品种类越来越多——那段时间,你几乎每周都能看到游人码头的新品新闻,因为又有新的扩展包要出了。

 

但大多数桌游出版社的运作,都未必如玩家想象得顺遂,这就是为什么后者会讶异自己玩的好好的LCG怎么就没有后续了呢?愤怒、谩骂甚至诉诸法律解决的恫吓游人码头也听到过,但也无可奈何,美剧的红利期结束了,LCG项目在海外出版社那里也频频夭折,对于代理公司来说经常变得里外不是人。

 

《奇伍德花季号》无论从画风到游戏机制,都与游人码头过去的游戏大相径庭

 

当游人码头准备出版《奇伍德花季号》的时候,被DICE当时评价为“一次勇敢的起航”。Juliet Breese和Jo Breese两位带着少女心的艺术家赋予了这款目前仍然排在BGG第36位的德式游戏轻盈而清爽的田园画风,无论从直观的视觉感受还是到游戏类型,这款产品都与游人码头之前几年坚持的路线大相径庭。“对于当时没有出版过大型德式游戏的我们来说这确实是一个比较困难的选择,但是这款游戏非常好,所以我们看好国内市场,对它很有信心。之后我们选择的也是知名度高、经典的大型策略德式游戏,如奥地利大饭店,祈祷与工作。希望能更容易引起国内核心玩家的关注,提高国内玩家的接受度。”剑寒在接受采访的时候对我们说道。

 

剑寒和Edwin通常都是用最“低效”的方法决定要引进哪个游戏

 

去上海游人码头办公室的经历还是2年前,那时候Edwin、咕噜宝宝与剑寒几个人负责着公司的大部分工作安排部署,当时他们在忙着筹备《祈祷与工作》的引进,“版权洽谈、翻译、校对、排版制作,周末有时候还会有些测试活动……反正都是我们这几个人做的。”剑寒推了一下眼镜,一边招呼我一边顺手料理着手边的工作,背后货架上的巨大的美式游戏桌游墙已经渐渐成为背景。

 

DICE CON 2017 开始招展游人码头是第一个报名的,并且比去年的展位扩大的一倍。除了过去一些精品,还会带来过去一年出版的9款新游戏——这是从未有过的生产力。“我们这一年出的大部分都是德式游戏,这一年也确实接触了很多之前从未合作的出版社。像Feuerland Spiele(《奥丁的盛宴》版权方)他们在官网上的介绍便是专注于核心策略玩家,这也与游人码头的初衷一致,所以非常谈得来,之后他们的Terra Mystica: Gaia Project《神秘大地:盖亚计划》我们也会及时跟进;另还有像《千年之刃》这款大型卡牌游戏,虽然它已经出版了一段时间,游戏的排名不算太高,但是非常特别。这款游戏的背景是让玩家体验模拟参加TCG大赛的过程,我们在试开过一局后,参与测试的所有人都一致认同要引进这款游戏,因为它绝对是‘前无古人’的,能给予玩家在其它游戏上都无法体验到的乐趣。”Edwin提起来今年的一些新产品时滔滔不绝。

 

被游人码头称作“开了一局”就要引进的游戏会不会成为一匹黑马?

 

德式游戏的引进和美式游戏完全不同,几乎每个游戏你都要测试,到底好不好玩,有什么亮点,适合哪一类客群?不像美式,有一个好的IP背景就算成功一大半了。“游人码头选游戏就是通过各种渠道发现了一些有意思的游戏,然后买回来测试。很没效率,但保证了都是经过相关同事亲身测试的游戏。”这些游戏有的来自一些海外出版商寄过来的样板,有的是来自Kickstarter,例如之前他们抢下了还没有人关注的《死亡寒冬》,这是个令他们至今骄傲的案例。如今中国出版社越来越多,有人去ESSEN洽谈版权,有的人有长期合作的海外关系,BGG排名靠前的游戏基本都引进了中文版,最新的热门游戏版权被即刻哄抢,所以引进游戏的生意越来越需要独到的眼光。

 

《千年之刃》是一个可玩性极高的案例,而《圣光之城》因为Kwanchai Moriya的作品加持引发了游戏圈内外的大范围讨论,成为了美术表现向的话题之作。另一款小品级作品《花舍物语》也广受好评,玩家分别扮演园艺设计师,利用院墙、小径、树篱布置出一片赏心悦目的花园,这款游戏在去年年底推出后迅速冲到BGG700名,游人码头也早早就签下了版权。同时游人码头也开始尝试原创业务,一方面会借助自己多年的游戏经验去自主研发,另一方面也希望借今年DICE CON的机会,接触更多的独立设计师,一同协作做出他们心中的“好游戏”。

 

《花舍物语》的运作就像是对这个公司此刻的隐喻,他们从那些喧哗的美式噱头中沉静下来,经营着自己脚下的花花草草,更清楚自己适合做些什么。

 

你很难形象如今游人码头会出这样的小品级游戏

 

3年来,游人码头改变了很多,从产品的类型到产品的量级,就像一个吃了三年膳食纤维的人,自己都不认得过去那个大鱼大肉的自己。

 

要说唯一没变的一点就是,他们仍然是所有华人出版社中,汉化字体设计得最好的一家。

 

【游人码头DICE CON 2017 参展主要新品】

 

血色狂怒扩展、新洛杉矶、圣光之城、千年之刃、花舍物语、国王堡传奇、奥林匹斯之战

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