这座以枪击案闻名的美国城市,如今在成年人中更流行的是桌游

2017年05月16日   来自shidajiyan

美国德克萨斯州素以民风彪悍闻名于世,一群聚在一起的牛仔就敢和联邦政府正面硬刚!作为德州首府的奥斯汀(Austin)则更是起到“表率作用”,自去年1月开始持枪法失效,德州真正回到了“西部世界”,人人可以持枪上街、进入校园,而去年8月爆发的枪击事件更只不过成了奥斯汀市过去50年暴力冲突的一次缩影。


当然,我们今天并不是来讨论连美国总统都怵头的“枪械法”。在奥斯汀,这个拥有704平方公里的德州教育中心,享有“世界现场音乐之都”的美誉,同时因半导体和计算机产业发展出色被誉为“硅丘”(Silicon Hill)的城市里,正在悄然刮起一阵桌面游戏的风潮。


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图片来源:KVUE


当很多孩子放弃桌游,转投电脑游戏或主机游戏作为自己娱乐的方式时,很多成年人却回到了桌边。


龙巢漫画&幻想的项目经理 Chris Fedor 在谈及这个现象时表示:


“桌游是一个好东西,因为它建立在交流的基础上。在数字时代,人们最擅长的事情变成了失联,桌游就承担起了让兴趣爱好相同的人重新坐在一起的责任,在玩桌游时人们面对面交流,一切就像是回到了美好的旧时光,大家聚在一起聊天、互动、一起放肆的大笑度过一段美好的时光。”


维吉兰特酒吧的经理兼CEO Preston Swincher表示:


“我认为人们对非电子游戏存在着迫切的渴望,他们需要的是在社交中享受乐趣,进行娱乐,而非坐在电脑屏幕前面。”


作为曾经的小众娱乐方式,桌游在过去5-10年内快速崛起再次流行起来。如果你登上网络打开油管(Youtube)就很容易能找到有很多播主正在努力将桌游再次带回人们面前,奥斯丁市的很多游戏商店为这个潮流提供了游戏支持。


我们在谷歌上搜索了一下,包括Round Rock、Lakeline Mall和Slaughter Lane在内的奥斯丁市内有超过12家商店销售桌游,而且这还不包括Target, 沃尔玛、Toys R Us在内的大型连锁商场。



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当然,这些商店不都是专门销售桌游的店铺,龙巢、流氓画廊、部落漫画等店家也卖漫画书,翡翠小酒馆和维吉兰特酒吧都提供食物饮料。


翡翠小酒馆的经理 Gus Sterneman表示:


“(我们的店)让顾客们惊讶的另一个原因是我们把餐厅与桌游结合到了一起。其他桌的客人边吃边玩,十分的投入游戏中,你也会被调动起兴趣来。”


Wonko玩具&游戏、 法师圣殿和邪月游戏也销售模型。 母舰游戏&图书在店内提供局域网(LAN,local area network),顾客可以在店内和其他人一起打电脑游戏。


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母舰游戏&图书 的拥有者Lauren Akamine表示:

“很多人不仅玩桌游,也玩电游。所以在同一家店内同时容纳桌游和电游并不困难。”


在奥斯丁市内的桌游店中,体验版游戏和试玩区都是标配,Lauren认为:

“到店试玩成为桌游店吸引顾客的一种常规手段。能现场体验游戏的妙处在于你可能不喜欢这个游戏,从而避免买了后悔。我们不希望人们为了没有试玩过甚至没有见过的游戏花上50美元,如果那样的情况发生,顾客带着游戏回家打开玩了一把然后丢在一边,嘴里念念有词的说‘这个游戏糟透了’。”


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像其他的店铺一样,奥斯丁市的游戏商店致力于调动顾客的热情来加强联系和吸纳更多人入坑。


这些从业者们改变经营思路,尝试和很多的熟客们直接交流,并且调整了薪酬奖励机制用来鼓励员工们与顾客互动。如果你是第一次玩桌游的人,或者比较内向不善于沟通,那么在你面对你游戏一脸茫然的时候会及时有热心人出现帮助是非常重要的体验感受。


翡翠小酒馆经理 Sterneman在谈到这个问题时表示:


“我们很努力的研究玩家群体,和他们交朋友,让他们在店里游戏时有家的感觉,也尽力通过我们的行动帮助他们培养对游戏的感情。”


正是由于这些从业者们态度和行动上的积极变化,令嗅觉敏感的媒体们也很快注意到了桌面游戏这一行业的再次抬头。包括PBS、CBS、The Atlantic 和 Living Well Mom 在内的多家媒体纷纷撰文报道了家庭生活中桌面游戏活动所占比重增加的报道,这些报道中甚至列举了当地家庭安排“家庭桌游之夜”的积极意义:桌游将家庭成员聚集在一起,让人们远离电脑屏幕,培养家庭成员的体育道德,增强学习能力和享受游戏的乐趣。


奥斯丁桌游行业的从业者们在努力推广桌游,因为有很多人仍在用电话和电脑打发时间,但如果有越来越多家庭成员能够坐下来感受桌游,那么就会有更多人接受桌游这种生活方式了。


Swincher对这个问题也发表了他的看法,他认为:


“当一个人深陷日常繁忙的工作中无法自拔时,他同样需要交流。好的桌游能帮助人做到这一点,能唤醒人们与朋友聚集到一起享受乐趣,甚至帮助人们和一些已经许久不联系的朋友再聚首,这本身就充满魅力。”



对于玩家们来说,传统游戏如《地产大亨》《大战役》和 《步步为营》仍是值得一试的好游戏,还有《卡坦岛》和《小白牌》也是推广利器,现在这些游戏仍不断有扩展推出,而且有巡回赛事举行。事实上在奥斯丁近期就有多个桌游相关赛事活动。


桌游再次流行起来还有一个原因是合作类游戏的拥趸在不断增加。与竞争类游戏的互相厮杀你死我活不同,以《瘟疫危机》为代表的合作类游戏更强调团队配合。有的人不喜欢高对抗性游戏,有的人在参与对抗类游戏时曾有非常不好的体验(毕竟总输掉游戏也是很郁闷的事)。对这些人

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而言,玩一款对抗类游戏是一项挑战,非常困难,但合作类游戏给了他们一个理由继续尝试桌游。


“如果你是一个喜爱竞争的人,桌游当然很适合你。合作类游戏对所有人都适合,所有参与者有着相同的目标,每个人要对抗的不是其他玩家,而是游戏机制本身。这就像是不插电的合作类电游。”


“年度桌游活动”是桌游再次复兴的另一个背后推手。例如国际桌游日(International Tabletop Day )赞助的“Geek & Sundry”活动发起于2013年,旨在成为全球玩家齐聚一堂享受桌游乐趣的新方式。这种大型活动是一个机会,活动中不仅让互不认识的玩家聚在一起,还可以让不同游戏的爱好者在同一时间聚在同一个地方。


现在包括奥斯丁市的销售商在内,全球很多地方的桌游销售商都在举行各种各样的活动。当然,这些活动大多包括推出游戏试玩和打折促销活动,令爱好者们乐于积极参与。


由点见面,从奥斯丁这座百万人口的城市中桌游的发展,或多或少可以了解一些桌游文化推广的现状,真心期待不久的未来桌游能被更多人接受,成为他们生活休闲的一种上佳选择。


TIP:奥斯丁桌游日

Board Game Bash 每年八月在奥斯丁举行,为期三天,这是一场德州玩家们不眠不休的桌游盛会,首届活动于2011年举行。这场活动的目的是巍峨让玩家们聚在一起交流游戏,帮助桌游爱好者更多地了解游戏,并结交志同道合的朋友。活动提供可供玩家自由选择游戏来玩的“游戏图书馆”,还有众多试玩的新游戏,以及各种主题活动,堪称德州桌游爱好者们的一次狂欢。



本文作者:Steve Newton,本文原载于美国媒体KVUE,独家翻译:DICE编辑部shidajiyan


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